
Кенрик проснулся в чужом мире с магией в крови и клеймом на спине. На родине магов сжигают на кострах, поэтому молодому беглецу остается только одно - бежать дальше, в неизведанные земли, где его уже ищут государственные охотники. Враги множатся, времени почти нет, а назад пути нет никогда. Кенрику и его новообретенным друзьям предстоит выжить в игре, где ставкой является сама жизнь, и сдаваться - значит умереть.