Aulib
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

5 ч 32 мин · 13 глав

The Legend of Zelda - это одна из самых известных игровых серий, созданная японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая игра вышла в 1986 году, и с тех пор было выпущено 20 основных игр и несколько спин-оффов. Многие игры этой серии получили высокие оценки и награды, включая "лучшую игру года". Неудивительно, что многие психологи заинтересовались этой серией и исследуют, какие влияние оказывают игры на игроков. Исследователи рассматривают: - Почему сюжет "спасения принцессы" остается интересным в разных играх серии? - Какие уроки жизни можно извлечь из сюжетов игр? - Как битва Линка с его темным двойником отражает борьбу с нашими внутренними демонами? - Как игры серии The Legend of Zelda помогают нам понять и преодолеть горе. Аудиоверсию консультирует Анастасия Курбатова.

Главы (13)

прокрути вниз
1
Glava_01
5 мин
2
Glava_02
4 мин
3
Glava_03
22 мин
4
Glava_04
36 мин
5
Glava_05
26 мин
6
Glava_06
33 мин
7
Glava_07
39 мин
8
Glava_08
27 мин
9
Glava_09
29 мин
10
Glava_10
24 мин
11
Glava_11
44 мин
12
Glava_12
35 мин
13
Glava_13
2 мин

Отзывы

Нет оценок
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Бин Энтони, аудиокнига слушать онлайн | Aulib