Aulib
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей

Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей

11 ч 16 мин · 18 глав

Героями детства Эда Кэтмелла были Альберт Эйнштейн и Уолт Дисней. Притягательные образы знатока законов земного мира и создателя неисследованного мира анимации во многом определили вектор профессиональной биографии будущего президента Pixar – изучать неизученное и создавать то, о чем мечтаешь. Именно этим и занимался Кэтмелл, представляя публике первый в истории фильм, снятый при помощи компьютерной графики («Рука», 1972), изучая возможности ее совмещения с классической рисованной анимацией, работая в основанной Джорджем Лукасом киностудии Lucasfilm, участвуя в создании новаторских для своего времени мультфильмов «История игрушек» и «Приключения Флика»… Эд Кэтмелл рассказывает о том, насколько мощный импульс для саморазвития могут дать детские мечты и надежды: вчерашний мальчик, замиравший перед телеэкраном во время передачи Wonderful World Of Disney, сегодня сам руководит успешной киностудией и на собственном опыте постигает непростую науку управления «корпорацией гениев».

Главы (18)

прокрути вниз
1
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 0 - Корпорация гениев
18 мин
2
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 1 - Часть 1 - Начало. Глава 1. Анимация
34 мин
3
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 2 - Глава 2. Рождение PIXAR
51 мин
4
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 3 - Глава 3. Определяющая цель
45 мин
5
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 4 - Глава 4. Формирование лица PIXAR
38 мин
6
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 5 - Часть 2 - Защита нового. Глава 5. Честность и искренность
46 мин
7
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 6 - Глава 6. Страх и неудача
50 мин
8
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 7 - Глава 7. Голодный зверь и уродливый ребенок
33 мин
9
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 8 - Глава 8. Перемены и хаотичность
48 мин
10
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 9 - Глава 9. Скрытое
36 мин
11
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 10 - Часть 3 - Как достичь понимания. Глава 10. Расширение видения
35 мин
12
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 11 - Короткометражные эксперименты
31 мин
13
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 12 - Глава 11. Неопределённое будущее
37 мин
14
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 13 - Часть 4 - Тестирование уже известного. Глава 12. Новая задача
21 мин
15
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 14 - Первый день в Бербанке
49 мин
16
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 15 - Глава 13. День замечаний
45 мин
17
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 16 - Послесловие. Стив, которого мы знали
42 мин
18
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - 17 - С чего начать
8 мин

Отзывы

Нет оценок
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей - Эд Кэтмелл, аудиокнига слушать онлайн | Aulib