Aulib
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

11 ч 49 мин · 69 глав

Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. • Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? • Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? • По какому плану продвигается любой разработка игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? • Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? • Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский – гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. Участвовал в разработке игр для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Участвовал в разработке больше 40 игр в качестве тестера, дизайнера уровней, гейм-дизайнера. За время работы руководителем проектов выпустил 6 игр. Автор статей для индустриального блога «Манжеты гейм-дизайна» и gamedeveloper.com. Наталья Андрианова – руководитель сценарно-нарративного отдела в игровой компании Green Grey. Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх и игровых проектах для ПК, а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

Главы (69)

прокрути вниз
1
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 0 - Предисловие
14 мин
2
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 1 - Глава 1. Что такое игры
6 мин
3
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 2 - Немного о лексике
8 мин
4
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 3 - Интерактивность
14 мин
5
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 4 - Выбор
8 мин
6
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 5 - Модельность
10 мин
7
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 6 - Удовольствие
14 мин
8
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 7 - Шаблоны
8 мин
9
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 8 - Планирование
9 мин
10
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 9 - Обучение
23 мин
11
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 10 - Симуляция жизни
10 мин
12
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 11 - Глава 2. Из чего состоят игры
4 мин
13
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 12 - Ввод
5 мин
14
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 13 - Игровые механики
33 мин
15
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 14 - Циклы
18 мин
16
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 15 - Игровой процесс
8 мин
17
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 16 - Баланс_ время и ресурсы
19 мин
18
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 17 - Сложность
14 мин
19
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 18 - МЕТА
12 мин
20
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 19 - Метагейм
9 мин
21
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 20 - Социальные механики
11 мин
22
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 21 - Мотивация
7 мин
23
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 22 - Нарратив и сюжет
13 мин
24
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 23 - Уровни
9 мин
25
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 24 - Интерфейсы
10 мин
26
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 25 - Звук
8 мин
27
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 26 - Глава 3. Кто делает игры
4 мин
28
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 27 - Какие компании делают игры
14 мин
29
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 28 - Продюсирование
9 мин
30
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 29 - Гейм-дизайн
19 мин
31
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 30 - Арт
11 мин
32
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 31 - Программирование
6 мин
33
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 32 - Контроль качества
4 мин
34
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 33 - Менеджмент
4 мин
35
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 34 - Маркетинг и продуктовая аналитика
1 мин
36
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 35 - Работа с комьюнити и служба поддержки
2 мин
37
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 36 - Бухгалтерия и юриспруденция
1 мин
38
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 37 - Ступеньки карьеры разработчиков игр
13 мин
39
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 38 - Софтскиллы
10 мин
40
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 39 - Глава 4. Как делают игры
5 мин
41
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 40 - Идея
17 мин
42
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 41 - Концептирование
9 мин
43
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 42 - Прототипирование
28 мин
44
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 43 - Вертикальный срез
19 мин
45
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 44 - Производство
10 мин
46
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 45 - Релиз и поддержка
6 мин
47
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 46 - Документация
24 мин
48
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 47 - Инструменты
21 мин
49
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 48 - Глава 5. Маркетинг и продвижение
2 мин
50
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 49 - Бизнес-модели
9 мин
51
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 50 - Монетизация
22 мин
52
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 51 - Метрики
17 мин
53
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 52 - Аналитика
9 мин
54
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 53 - Пиар-поддержка
8 мин
55
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 54 - Работа с комьюнити
4 мин
56
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 55 - Игровые выставки и конференции
2 мин
57
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 56 - Глава 6. Десять знаменитых гейм-дизайнеров
0 мин
58
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 57 - Хидео Кодзима (Япония)
10 мин
59
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 58 - Уилл Райт (США)
7 мин
60
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 59 - Ричард Гэрриот (Великобритания, США)
5 мин
61
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 60 - Девид Кейдж (Франция)
7 мин
62
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 61 - Сид Мейер (Канада, США)
4 мин
63
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 62 - Сэм Лейк (Финляндия)
6 мин
64
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 63 - Дженова Чень (Китай, США)
6 мин
65
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 64 - Маркус Перссон (Швеция)
4 мин
66
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 65 - Брендан Грин (Ирландия)
3 мин
67
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 66 - Нил Дракманн (Израиль, США)
5 мин
68
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 67 - Заключение
0 мин
69
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - 68 - Об авторах
1 мин

Отзывы

Нет оценок
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - Наталья Андрианова, аудиокнига слушать онлайн | Aulib